Świat Pięciu Żywiołów

 POMIESZCZENIE 1 – MAGICZNY LAS

Opis i wejście:

  • Uczestnicy wchodzą do lasu przez dziuplę w drzewie, symbolicznie przenosząc się do magicznego świata. Już na samym wejściu goście witani są przez animatorów, którzy wprowadzają ich w narracje fabularną miejsca.
  • W środku czeka dekoracyjny las z:
    • Realistycznymi drzewami i zwisającymi lianami.
    • Lewitującymi świecami, które unoszą się w powietrzu.
    • Pniami porośniętymi mchem i innymi naturalnymi elementami.

Efekty specjalne:

  • Delikatna mgła unosząca się nad ziemią, dodająca tajemniczości.
  • Dźwięk tła: szum drzew, śpiew ptaków, odgłosy sów, a także subtelny, eteryczny motyw muzyczny.
  • Projekcje świetlne na ścianach lub podłodze, przedstawiające leśne duchy przemykające między drzewami.
  • Klimatyczne oświetlenie, które zmienia intensywność i kolor, imitując grę światła w lesie.

Postacie i interakcje:

  • Animatorzy wcielający się w rolę Wiedźmina, czarodzieja lub ducha lasu (leszego), którzy wchodzą w interakcje z uczestnikami i zapraszają do dalszej eksploracji. 

Przejścia: Z magicznego lasu uczestnicy przechodzą do dwóch głównych stref:

  1. Strefy Tawerny.
  2. Laboratorium Alchemicznego.
     

POMIESZCZENIE 2 – STREFA TAWERNY

Dekoracje i przestrzeń:

  • Tawerna mieści się w klimatycznym namiocie z drewnianymi stołami, ławami i strefą barową.
  • Ściany namiotu ozdobione gobelinami, latarenkami i elementami z naturalnych materiałów, np. drewnianymi belkami.

Warsztaty kreatywne:

  1. Tworzenie magicznych artefaktów: Uczestnicy pod okiem instruktora mogą stworzyć naszyjnik lub bransoletkę.
  2. Warsztaty kaligrafii: Nauka pisania ozdobnymi czcionkami na pergaminach przy użyciu piór i tuszu. Uczestnicy na szablonie będą mogli samodzielnie podpisać się na certyfikacie i zabrać go jako pamiątkę do domu.

Gry i zabawy:

  • Kościany poker i inne mini gry stołowe.
  • Siłowanie na rękę z nagrodami dla zwycięzców.
  • Mini gry zręcznościowe, takie jak rzut podkową czy quizy w klimacie fantasy.

Animatorzy:

  • Bard: Grający klimatyczną muzykę na lutni.
  • Karczmarz: Wydający „magiczne eliksiry” (np. kompot z suchym lodem).
  • Inne postacie: np. wojownik opowiadający historie z podróży.
     

Dodatkowa aktywność – Poszukiwanie skarbu:

  • Animator (Herold) ogłasza poszukiwanie skarbu.
  • Każda drużyna otrzymuje zestaw wskazówek, które prowadzą przez serię mini zadań logicznych.
  • Wszystkie grupy otrzymują nagrody, trzy najlepsze grupy otrzymują nagrody na zakończenie wydarzenia.
  • Jedną ze stacji byłby 'ruchomy obraz’ – telewizor w drewnianej ramie połączony internetowo z animatorem, który wchodziłbym w interakcje z uczestnikami.

LABORATORIUM ALCHEMICZNE

Dekoracje:

  • Laboratorium pełne fiolek, retort, suszonych ziół, mikstur i świec.
  • Stół alchemiczny z aktywnymi eksperymentami w trakcie pokazów.

Pokazy i warsztaty:

  1. Pokazy alchemiczne i iluzji:
    • Tworzenie fluorescencyjnych eliksirów z efektami świetlnymi.
    • Eksperymenty z suchym lodem, wywołujące parę i bąbelki.
    • Widowiskowe reakcje chemiczne imitujące magiczne przemiany.
  2. Warsztaty dla gości:
    • Tworzenie mydełek: Z naturalnych składników z możliwością personalizacji zapachu i kształtu.
    • Kompozycje perfum: Mieszanie olejków eterycznych, by stworzyć unikalny zapach.
    • Tworzenie magicznych różdżek: (dedykowane dla dzieci)
      • Dzieci ozdabiają drewniane patyczki za pomocą farb, brokatu, koralików i wstążek, tworząc własne różdżki. Każda różdżka może mieć unikalny motyw lub kolorystykę związane z wybranym światem fantasy.
    • Malowanie tarcz i herbów: (dedykowane dla dzieci)
      • Przy użyciu szablonów dzieci malują herby na małych tarczach, mogą tworzyć symbole swoich „domów” lub wybranych postaci.
    • Tworzenie magicznych eliksirów:
      • Przygotowywanie kolorowych napojów w fiolkach (z użyciem bezpiecznych składników, np. soku, wody z brokatem jadalnym). Eliksiry można zabrać jako pamiątkę.
         
  3. Postacie i interakcje:
    • Animatorzy wcielający się w rolę alchemika i jego pomocnika

Fotostrefa:

  • Klimatyczna strefa, z dodatkowymi rekwizytami i kostiumami (np. fartuch alchemika, zbroja rycerska, pancerza wiedźmina, suknia damy dworu).
  • Zdjęcia drukowane od razu, do zabrania przez uczestników.

STREFA AKTYWNOŚCI

Ring walk rycerskich:

  • Uczestnicy biorą udział w walkach na bezpieczną broń (np. miecze piankowe) pod okiem animatorów-sędziów.
  • Pojedynki drużynowe lub indywidualne z punktacją.

Tor zręcznościowy:

  1. Rzut toporem i nożem (bezpiecznym):
    • Specjalne cele i bezpieczne narzędzia do rzucania.
  2. Turniej łuczniczy:
    • Strzelanie z łuków z bezpiecznymi strzałami do tarcz.
  3. Strefa rzucania zaklęć
    Rzucanie zaklęć to interaktywna atrakcja, w której uczestnicy za pomocą różdżek i gestów mogą aktywować magiczne efekty, takie jak unoszenie przedmiotów, przesuwanie przedmiotów czy ich zapalanie.
  4. Postacie i interakcje:
    • Animatorzy wcielający się w rolę krasnoluda, rycerza czy elfa prowadzący aktywności
       

Dodatkowe aktywności:

  • Mini gry i zabawy

DODATKOWE INFORMACJE

Scenografia i klimat:

  • Wszystkie strefy zostaną oddzielone mobilnymi elementami scenografii, takimi jak naturalne przesłony z mchu, drewniane konstrukcje, liany czy efektowne lampiony. Każda strefa będzie miała spójny wizualnie klimat, odpowiadający wybranemu motywowi.

Nie będzie potrzeby budowania przez obiekt ścian.

Efekty wizualne i dźwiękowe:

  • Mgła, dynamiczne oświetlenie i projekcje świetlne w strefie lasu oraz odpowiednie dźwięki, takie jak śpiew ptaków czy dźwięki magicznych stworzeń.
  • W każdej strefie wykorzystamy dopasowaną muzykę – od klimatycznych melodii lutni w tawernie po bardziej mroczne i tajemnicze efekty dźwiękowe w laboratorium alchemicznym.

Możliwe motywy tematyczne: Obecnie wydarzenie jest utrzymane w klimacie Harry’ego Pottera i Wiedźmina, ale wszystkie atrakcje możemy dostosować do innych światów fantasy lub motywów historycznych, takich jak:

  • Świat Władcy Pierścieni: Tawerna zamienia się w karczmę w Bree, a laboratorium w pracownię elfa tworzącego magiczne artefakty. Walki na bezpieczne bronie mogłyby odbywać się między krasnoludami i elfami.
  • Piraci i Karaiby: Tawerna staje się piracką tawerną, a w strefie aktywności można zorganizować poszukiwanie skarbów na mapie piratów oraz walki na pokładzie.
  • Motyw historyczny: Średniowieczna karczma z warsztatami kowalstwa lub snycerstwa, turnieje rycerskie w strefie aktywności i alchemiczne eksperymenty nawiązujące do dawnych odkryć naukowych.
  • Postapokaliptyczny świat: Laboratorium staje się strefą eksperymentów nad przetrwaniem w trudnych warunkach, tawerna przybiera formę bazy ocalonych, a w strefie aktywności można walczyć z mutantami.
  • Baśniowa kraina: Delikatniejszy klimat z elementami czarów, magicznych stworzeń i subtelnych dekoracji w pastelowych kolorach.

Cel i wyjątkowość wydarzenia:

  • Dzięki elastycznemu podejściu i możliwości dostosowania atrakcji do różnych motywów, każde wydarzenie staje się unikatowym przeżyciem, idealnie dopasowanym do oczekiwań uczestników.

Dodatkowe pomysły
 

Akcja CSR

W ramach naszych działań i prowadzonych aktywności każda aktywność może być premiowana specjalnymi tokenami lub monetami. Uczestnicy otrzymują je za realizację zadań i udział w atrakcjach. Po zakończeniu wydarzenia wszystkie zebrane tokeny są zliczane, a firma przekazuje określoną kwotę na wybraną akcję charytatywną, łącząc zaangażowanie uczestników z realnym wsparciem dla potrzebujących.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Proszę wpisać swój komentarz!
Proszę podać swoje imię tutaj


Popularne

Więcej naszych wpisów

Piracka Przygoda – Atrakcje, które przeniosą Cię na statek korsarzy!

Zanurz się w świat pirackich intryg, skarbów i gry o złote moety! Jeśli marzysz o wydarzeniu pełnym emocji, tajemniczych map, rywalizacji i morskiego klimatu,...

Zabezpieczone: Film LARP, reż Kordian Kądziela. Wspomnienie z planu i wywiad z autorem.

Realizacja filmu „LARP” – filmowa przygoda w kostiumach od 5 ŻywiołówTytuł: „LARP”Reżyseria: Kordian KądzielaLokalizacje: Dolny Śląsk, okolice WarszawyZakres działań 5 Żywiołów: Przygotowanie i wynajem...

Uroczyste otwarcie Warzelni BOHEMA – Strefa Praga – oprawa eventu i gra integracyjna

Otwarcie nowej przestrzeni to wyjątkowy moment, który zasługuje na niezapomnianą oprawę i zaangażowanie uczestników. Tak właśnie było w przypadku uroczystego otwarcia Warzelni BOHEMA –...

Jak często myślisz o Imperium Rzymskim?

TikTok jakiś czas temu został zalany filmikami, w których kobiety pytają swoich partnerów o to, jak często rozważają potęgę Rzymu. Okazuje się, że wielu...